<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://stalker2010.thybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>stalker</title>
		<link>http://stalker2010.thybb.ru/</link>
		<description>stalker</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 19 Jul 2010 13:09:16 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>эта тема МС ЧИПЫ</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;нажми на форумы и потом найди самый последний форум нажми на него и там будет создать тему потом нажми на эту кнопку и пиши о чём хочеш! :tomato:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 13:09:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комета,тесла</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;«Комета» - это одна из двух подвижных аномалий, встретившаяся игрокам еще в первой части игры, в лаборатории «Х-18». Внешне похожа на взбесившуюся «Жарку», которая «отклеилась» от пола и летает по строго заданной траектории. В «Тенях Чернобыля» и в «Чистом Небе» «Комета» была не опасна - а вот в «Зове» она сжигает ротозеев в секунду. Имеется интересная, кислотная разновидность «Кометы», встречающаяся только в Припяти, на аномалии «Виноградная лоза». От оригинала «Кислотка» отличается только эффектом «кислотного ожога» и зеленым цветом. «Тесла» же - это тоже своего рода вариант «Кометы», только заряженный огромным количеством электрического тока. Убивает тоже в одно касание, а летает чуть быстрее прототипа. К счастью, и «Комета», и «Тесла» встречаются крайне редко. «Тесла» - три раза, а «Комета» - всего два. Локация: две «Кометы» - на Затоне, еще три - в Припяти. Одна «Тесла» находится в западном тоннеле «Юпитера», а вторая - в вагоне поезда рядом с бункером ученых. Третью можно найти в лаборатории «Х-8». Артефакты: не производят артефактов, но являются катализаторами (в том смысле, что аномальные поля с этими аномалиями «рожают» больше артефактов).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:20:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Виноградная лоза</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;самая странная аномалия в «Зове Припяти». Выглядит как огромный побег лианы, который поднимается на девять этажей вверх и буквально связывает две девятиэтажки между собой. Под «деревом», на земле, в обилии расположены кислотные аномалии, а по самой лиане туда-сюда курсирует «Комета», правда, немного необычная. Для того чтобы достать артефакт, вам нужно забраться на девятый этаж по лиане, и в комнате будет «Светляк». Там же можно найти и пулемет РП-74. Локация: Припять, к северу от школы или же к юго-востоку от кинотеатра «Прометей». Артефакты: «Колобок», «Светляк», «Пузырь».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:19:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вулкан</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;p&gt;внешне аномалия немного похожа на «Цирк», однако есть и существенная разница. Во-первых, вместо котлована там небольшая «вмятина» в земле, испускающая из себя «Кометы», а во-вторых - вместо полтергейстов около аномалии пасутся тушканы и псевдособаки, которые надеются получить жареного мясца. Локация: Припять, к северу от гастронома или к западу от детского сада. Артефакты: «Огненный шар», «Кристалл», «Мамины бусы», «Глаз», «Пламя».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:18:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стоянка</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;самая простая на вид аномалия на поверку оказывается одной из самых тяжелых. Дело в том, что период «мерцания» «Электр» (то время, когда они исчезают-возникают) очень мал, и аномалии вспыхивают раз в четыре-пять секунд. Прорваться к подстанции, где обычно и лежит артефакт, иногда бывает очень сложно, особенно если вы забыли о зомби, которые сидят неподалеку. Кстати говоря, в аномалии есть секрет: у подстанции загляните в электрощиток - там будет заначка в виде аккумуляторов к Гаусс-пушке и немного еды. Локация: окрестности «Юпитера», к северу от вентиляционного комплекса. Артефакты:&amp;#160; «Бенгальский огонь», «Вспышка», «Лунный свет», «Батарейка», «Пустышка», «Снежинка».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:17:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бетонная ванна</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;эта аномалия - одна из самых коварных. Внешне - не очень опасная, однако внутри - полный ужас. Во-первых, чтобы добраться до артефакта, вам придется прыгать по небольшим каменным столбикам. А это удовольствие ниже среднего. Во-вторых, иногда рядом с аномалией возникают слепые собаки или даже химера. К тому же, длительное пребывание в аномальной жиже разъест ваш костюм - она кислотная. Локация:&amp;#160; окрестности «Юпитера», под западной стеной заводского комплекса (попасть можно только снаружи). Артефакты: «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Душа», «Колобок», «Светляк», «Пузырь».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:17:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Битум</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;еще одна сверхлегкая (в плане прохождения) аномалия, в которой, увы, крайне редко появляются артефакты. Вся соль аномалии состоит в том, что около нее частенько толпятся собаки, снорки, а иногда и псевдогигант на огонек заглядывает. К тому же, если в центре аномалии достаточно безопасно, то по краям - очень и очень весело: «Жарки» и «Трамплины» под скалами не видны, и тут вам поможет только болт или «Сварог». Локация: окрестности «Юпитера», к северу от завода «Юпитер». Артефакты:&amp;#160; «Каменный цветок», «Медуза», «Выверт», «Грави», «Ночная звезда», «Золотая рыбка».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:16:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пепелище</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;кладбище как кладбище. С первого взгляда. Но если, извините, кинуть болт - то совсем другая картина: целая куча «Жарок», готовых испепелить любого, кто сунется в аномалию. Найти проход между аномалиями - не такая уж и сложная задача, особенно если у вас есть «Сварог». Однако учтите, что рядом иногда появляются зомби. Локация: окрестности «Юпитера», к северу от Копачей. Артефакты: «Огненный шар», «Кристалл», «Мамины бусы», «Глаз», «Пламя».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:13:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плавни</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;тоже не очень опасная аномалия. «Плавни» - хорошо заметная днем аномалия, которая, правда, ночью превращается в кошмар. Если днем к вам никто не сунется, да и «Газировки» видно за километр, то вот ночью…. Во-первых, в камышах и в воде «Газировку» не видно, а во-вторых - ночью на охоту выходят болотные кровососы. Так что будьте осторожны - не попадитесь им на обед. Локация: окрестности «Юпитера», к северо-западу от бетонного завода. Артефакты: «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Душа», «Колобок», «Светляк», «Пузырь».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:13:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рубец</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;«Рубец» - одна из самых безопасных аномалий, она только выглядит грозно. На самом деле, если аккуратно спуститься, то самым главным вашим противником будет пси-поле, от которого в глазах все станет фиолетово. Зато посередине есть парочка «Электр», которые с некоторой периодичностью «кидают» вниз, в пропасть, артефакты. Вот за ними-то и надо лезть. Локация:&amp;#160; Затон, к северу от станции очистки воды или же к западу от моста им. Преображенского. Артефакты: «Бенгальский огонь», «Вспышка», «Лунный свет», «Батарейка», «Пустышка», «Снежинка».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:12:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Цирк</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;огромная яма, выглядящая так, как будто туда упал метеорит, да там и застрял. В самом центре ямы - потрескавшаяся земля, куча «Жарок» и одна «Карусель», а по краям летают «Кометы». Перцу добавляют собаки, периодически сюда заглядывающие. Однако кровососов бояться - в Зону не соваться. С виду грозная, аномалия на самом деле легко проходима для внимательного человека. Да и артефакты тут «родятся» фактически после каждого Выброса. Ах, да - после каждого Выброса в аномалии появляется огненный полтергейст. К счастью, больше двух их там не бывает, как и в «Железном лесу». Локация: Затон, к востоку от подстанции, или же к западу от Южного Плато. Артефакты:&amp;#160; «Огненный шар», «Кристалл», «Мамины бусы», «Глаз», «Пламя».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:11:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Железный лес</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;на первый взгляд, ничего необычного: старая станция с кучей ЛЭП. Но вот на второй… Во-первых, тут много, очень много аномалий типа «Электра», а во-вторых, тут иногда бушуют полтергейсты. Вертолетом или ЛЭП-вышкой, конечно, не кинут, но вот ящиком по голове получить можно. Так что прежде чем лезть к черту на рога, сначала убейте полтергейстов. Локация:&amp;#160; Затон, на старой электростанции. Артефакты: «Бенгальский огонь», «Вспышка», «Лунный свет», «Батарейка», «Пустышка», «Снежинка».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:11:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коготь</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;«Коготь» представляет собой небольшой участок вздыбленных полосок земли, которые образуют полукупол (вроде «Симбионта» из «Чистого Неба»). Под куполом ютятся гравитационные аномалии вроде «Мясорубки», «Трамплина» и «Воронки». А вот за аномалией, в холме, есть сеть подземных ходов, в которых живут снорки. Не забывайте об этом, когда решите пошарить в этой аномалии. Локация: Затон, к востоку от бензоколонки. Артефакты: «Каменный цветок», «Медуза», «Выверт», «Грави», «Ночная звезда», «Золотая рыбка».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:10:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Соснодуб</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;интересная аномалия, по внешнему виду действительно напоминающая гигантский купол из десятка голых деревьев, лишь в верхней части которых есть листва. Под деревьями находятся несколько аномалий «Газировка» (более известны как «Кисель»), которые порождают кислотные артефакты. Рядом с аномалией обычно околачивается стая слепых псов. Кроме того, у этой аномалии есть небольшой секрет. Когда вы будете ее обследовать в первый раз, залезьте на верхушку с детектором. На самом верху, в гнезде из веток, лежит «Колобок». Локация: Затон, к югу от ВНЗ «Круг» или к северу от электростанции. Артефакты:&amp;#160; «Кровь камня», «Ломоть мяса», «Душа», «Колобок», «Светляк», «Пузырь».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:09:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Котёл</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;эту аномалию видно издалека, впрочем, как и все остальные. Выглядит она так, как будто кто-то взорвал холм изнутри и заполнил его болотной жижей. Однако кроме собственно холма с трещинами в аномалии присутствуют подводные «Жарки», которые жарят ничуть не хуже своих «наземных» товарок. Некоторые из «Жарок» разглядеть почти невозможно, так что в этой аномалии приходится вовсю работать болтиком. Образует огненные артефакты, чаще всего - по две штуки, вид которых меняется в зависимости от сложности игры и многого другого. Локация:&amp;#160; Затон, неподалеку от стартовой точки, или к северу от земснаряда. Артефакты:&amp;#160; «Огненный шар», «Кристалл», «Мамины бусы», «Глаз», «Пламя».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 14:08:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Псевдогигант</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;Псевдогигант – здоровый, но очень тупой товарищ. Он необыкновенно агрессивен и силён, но его глупость и неповоротливость может сыграть на руку при борьбе с ним. К преимуществам этого монстра можно также отнести очень прочную кожу, делающую его отстрел крайне проблематичным. При отсутствии игрока хорошего вооружения, наилучшей тактикой против псевдогиганта является боевой клич «Палундра-а-а-а!» и сдача норматива по стометровке до ближайшего помещения с узким входом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 13:43:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Контролёр</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;Контролирует зомби на расстоянии, заставляя их атаковать сталкеров. Старается перемещаться так, чтобы постоянно держать на виду врага, поэтому забирается на возвышенности, крыши и деревья.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 13:41:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полтргейст</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Поистине сверхъестественные невидимые существа, встречающиеся только в глубине Зоны; обитают, как правило, внутри полуразрушенных зданий. О происхождении ничего достоверно не известно; бытует легенда, что это духи сталкеров, попавших под мощный выброс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Механизм проявления этих невидимок действительно соответствуют легендам о полтергейсте (откуда и название) и отличается разнообразием: от периодического воя и смеха - до появляющихся из ниоткуда опасных огненных шаров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, все сведения об этом явлении черпаются из невнятных и довольно противоречивых рассказов, правдивость которых вызывает сомнения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 13:40:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>плоть</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Оказавшиеся в Зоне домашние свиньи, как и многие другие живые организмы, подверглись сильной мутации. Поскольку были затронуты гены, контролирующие процессы метаболизма, фенотип животного резко изменился.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мутировавшая свинья, которую сталкеры называют &amp;quot;плотью&amp;quot; - один из самых наглядных примеров надругательства Зоны над природой. У этих существ сформировался чешуйчато-костный защитный покров, значительно увеличилась способность организма к регенерации, усложнилась нервная система.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и обычная свинья, &amp;quot;плоть&amp;quot; всеядна, поэтому, будучи голодной, вполне может напасть на сталкера.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 13:40:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кабан</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;Крупный зверь, достигающий полутора метров в холке. Своей живучестью и агрессивностью данное животное превосходит своих родственников вне Зоны и не уступает большинству мутантов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мутагенные процессы, обусловленные воздействием радиации и аномалий, в значительной степени сказались на облике этих млекопитающих: местами последние облысели, а местами, наоборот, обросли очень длинной жёсткой шерстью. Копыта зверей изменили свою форму и стали более острыми, приобретя некоторое сходство с когтями; зрачки обесцветились, на облысевшей голове проявились пигментационные пятна и глубокие морщины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кабаны Зоны хорошо переносят радиацию, что позволяет им подолгу находиться на сильно загрязнённых территориях. Обычно эти животные атакуют с разбега, пытаясь клыками распороть живот жертвы или сбить её с ног.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 13:39:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Псевдособака</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;Несмотря на название, псевдособаки произошли не от собак, а от волков. Дикие животные, обитавшие в лесах Зоны на момент катастрофы, стали родоначальниками одного из самых опасных видов мутантов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Псевдособаки настолько не похожи на мутировавших собак, насколько дикие волки не похожи на дворняг. Эти существа ведут территориальный образ жизни и яростно атакуют любого, кто вторгается в их владения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Молниеносная реакция, неимоверная подвижность и острые зубы делают псевдособаку очень серьёзным противником, против которого тяжело устоять даже крупному мутанту или хорошо вооружённому сталкеру.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 13:39:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бюрер</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;Результат генетических экспериментов, проводимых спецслужбами над преступниками по программе развития в человеке телекинетических способностей. Существо гуманоидного типа, с гипертрофированными чертами лица, одетое в остатки изношенной формы. Боится яркого света, поэтому живёт только в темных и мрачных подземельях и пещерах. Питается трупами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При нападении использует гравитацию: в ближнем бою — отбрасывает противника, а с дистанции способен левитировать тяжелые предметы. Изнуряет жертву, может вырвать оружие из рук, используя направленный гравитационный импульс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное в бою против Бюрера — быть осторожным и не дать себя вымотать. Постоянно перемещайтесь, и, не приближаясь вплотную, стреляйте в голову.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 13:37:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кровосос</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Полулегендарный монстр - матёрые сталкеры описывают его как высокого сутулого гуманоида со множеством щупалец на месте рта. По их словам, с помощью щупалец данное существо питается: впиваясь ими в шею живой жертвы, оно парализует свою добычу и высасывает её кровь; после такой процедуры от человека остаётся лишь высохшая, напоминающая мумию оболочка. Наиболее удивительное в кровососе - его способность становиться невидимым.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Судя по всему, именно эти создания ответственны за смерть большого количества сталкеров. Мало кто из очевидцев остался в живых - и, судя по рассказам этих счастливчиков, для обитания кровососы предпочитают сырые места вроде болот и подземелий.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 13:36:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тушкан</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;На самом деле данные животные не состоят в родстве со всем известными тушканами, хотя и весьма похожи на них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Указать вид, от которого произошли тушканы Зоны, пока не представляется возможным; можно лишь утверждать, что их предки были стайными животными, скорее всего грызунами. Достигая до 40 сантиметров в холке, они значительно мобильнее, агессивнее и прожорливее пустынного зверька.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитают в основном в подземельях и разрушенных зданиях, питаясь всем, что попадётся - от растений до зазевавшихся сталкеров. Иногда жертвой тушканов становятся даже крупные животные и мутанты: нападая большой стаей, они легко разорвут на части любое существо, не успевшее сбежать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 13:35:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Снорк</title>
			<link>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Эти существа, судя по всему, некогда были людьми, хотя сложно представить, какие условия могут довести человека до подобного состояния.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снорки - это сумасшедшие, ведущие совершенно животный образ жизни создания, по сути своей слабо отличающиеся от хищных монстров Зоны. Передвигаются они на четырёх конечностях, подпрыгивая над землёй и постоянно нюхая её, чтобы уловить запах жертвы. Охотятся осторожно и расчётливо, подстерегая сталкеров подобно хищным животным. Молниеносные рефлексы и гипертрофированные мышцы позволяют сноркам совершать длинные точные прыжки и за несколько секунд разрывать жертву в клочья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На некоторых особях сохранились детали армейской униформы или отдельные детали экипировки, что позволяет предположить в них пропавших без вести военных сталкеров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (s.t.a.l.k.e.r.)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 13:35:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://stalker2010.thybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
